ヤッホヤッホヤッホ

2017年10月19日木曜日

パチスロ日記

<今日の豆知識>
パチ屋から慌てて出てきて電話に出た人間は大体最初に嘘を吐く


後ろに付いて大きな声で軍艦行進曲を歌ってあげたいですね!

守るも攻むるも黒鉄の~


攻殻機動隊2nd.GIG
ノーボーナス187G

座って打ち出すと隣の人がヤメそうな雰囲気を醸し出しているような気がする。

ゲーム数は当日で400G超

意味不明にマイスロのパス入れたり、大して行きたくもないトイレに行って帰ってきたら隣の台が空いていた。
-15枚


攻殻機動隊2nd.GIG
ノーボーナス425G

ヤメそうな雰囲気ってなんとなくわかる不思議

恐らくリセットなので、天井まで75Gのお宝台

だったけど490Gで当たりました…

そして暫く後に2つ隣がリセット天井に行っていたのでやはりあと10Gで天井だった…
+62枚


獣王 王者の覚醒
ボーナス後533G

5千枚くらい出てる台なので設定ワンチャンある。

多分ないけどワンチャンくらいはある。


投資3千円で強チェリーからあっさりBIG

肉を6個貯めてCZ「獣王モード」

最初の6Gで4回もチャンス目引いて盤石と思っていたら本物のチャンス目が混じっていたらしくボーナス

すでに4回もチャンス目引いて残り14Gもあれば当たる予感しかしていなかったので、ボーナス引いても「やってやった感」が皆無!


最初のゲーム数決めで肉6個貰ってあっさりビーストアタックはライオン

のっけから16コンボを決めて今日はやれると思ったけど最低保障やんけ

少しくらい色を付けてくれても良いのに!

ライオンで+110G


ライオンが去ってすぐにボーナス

バケ


肉が貯まって再び大西ライオン登場

ここが限界やな


ライオンの限界が見えたのでそれ以上を目指す男の覚醒RUSH

タイプとしては上乗せ&継続率の特化ゾーン

エアリアルRUSHみたいに上乗せゲーム数=継続率


1セット目でレア役を3回引いて継続率をリミットブレイクする+169G

このペースで5セット続けば845G乗るやん!

まあそんなに甘くないんですけどね

2セット目は+20G

20%なんて引けるわけなく速攻終わりました(;・∀・)



しかし一気に残りゲーム数は400G近く


サバチャン中のBGMを「オーエニャーモ」に変更

前作で初めて聴いた時は
「なんだこの酷い歌は…」「原曲レイプやないか!」
と憤ったものでありますが、1周まわって大好きになってきた

そうさ、俺がナンバーワン!
獣王(Oh!) 王(Oh!)
牙を剥け! ガオッ!!!!!

やっぱ串田アキラやな!
どうせならアキラ繋がりで炎のキン肉マンも選べるようにしておいて欲しかった。

キン肉マンを打てというアドヴァイスは受け付けません(ヾノ・∀・`)ナイナイ


このままアキラの歌聴きながら閉店まで突っ走る予定だったけど、しょぼいビーストアタック2回で風前の灯火

残り34Gでようやくボーナス



そこから少し延命しつつART終了

アキラART伸びない説
+1547枚


蒼穹のファフナー
ART後588G

閉店まで1時間半

どうせこの台、大して伸びないから打っていいでしょう


投資400枚でロック2段階から中段チェリー

中段チェリーは強いの(32768分の1)と弱いの(10922分の1)があってこれは弱い方

通常時に強い方を引いてもSUPER乙姫チャンス確定なだけなのでどっちでも大して変わらんけど。

こっちの中段チェリーも35%でSUPER乙姫チャンスに入るらしいけど漏れた。


そしてこの10922.7分の1の中段チェリーを引いてからは前兆ゲーム数を最大限に使って32G後に確定

SANKYO、そういうとこだよ?

自分でもパチスロ打つ人が作っているならこういう仕様には絶対しないと思うよね~


ARTはボチボチ乗せ

40Gスタートから120G乗せたけど、その程度では400枚投資は捲れない
-102枚

ヤッホヤッホヤッホ サバンナチャンス!
収支:+1492枚

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