侍魂*サムライスピリッツ鬼@天井狙い

2011年10月24日月曜日

天井レシピ

引っ越しバナー
【天井詳細】
ボーナス&ART後最大1248Gで天井状態
最大32Gの前兆を経由するので、最深G数はおなじみの1280G
前兆後にARTが発動する。


【規定ゲーム数振り分け】
ARTはテーブル方式で管理されており、1248G以前に放出される確率も高い。
放出ゲーム数は片寄っているのでゾーン狙いも有効な戦略となる。

最深部(1216〜1248G)が選択される可能性は
設定1〜3で50%、設定4で37.5%、設定5で30%、設定6で20%
となっている。

【設定1〜3のART放出ゲーム数テーブル】
192〜224G:10%
448〜480G:10%
704〜736G:10%
960〜992G:20%
1216〜1248G:50%


【天井私的評価】
天井スペック:★★★★☆
爆発力:★★★★☆
到達率:★★★★☆
狙いやすさ:★★★★★

設定変更時:ゲーム数リセット
狙いゾーン:704G以降

【採点】
83 / 100[汝のハマリを救わん級]


【短観】
テーブルによるART放出ゲーム数はピンポイントで点在しているので
ゾーン狙いの一撃離脱戦法も有効

サムライスピリッツ鬼に搭載されているART「斬撃ラッシュ」
RT突入リプレイまでゲーム数上乗せのチャンスがある「怒」
最低30G保証、ゲーム数消化の「修羅」
7G連続でリプレイを引くまで継続する「羅刹」
が1セットとなっており「修羅」「羅刹」の純増は約1.7枚

「修羅」「羅刹」時にボーナスを引くと
再び「怒」から始まるのでART1セットあたりの期待値は高い
積極的に狙っていきたい1台


【補足】
殆どのデータ機でART中はゲーム数カウントが止まる。
データカウンターとボーナス確率との整合性が取れていないのは仕様です。

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